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Animacion Digital en 3D con Alice 3

Curso practico de animacion digital tridimensional y pensamiento computacional con Alice 3 (Carnegie Mellon University). Aprende la manipulacion de mundos virtuales 3D en coordenadas cartesianas (X, Y, Z), logica secuencial, control de articulaciones biomecanicas, cinematografia virtual y sincronia coral con efectos sonoros Foley. Desarrollado bajo la metodologia didactica ICC+I (Indagacion, Creatividad, Comunicacion + Proyectarse) y enfoque STEAM para el III Ciclo y programas de formacion tecnologica inicial, culminando en la produccion y defensa del Festival Latinoamericano de Mitos y Leyendas en 3D.

Basico43h18 clases6 secciones

Acceso

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Activos

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Recursos distribuidos para practicar dentro de cada sesion.

Enfoque

Recorrido aplicado

Clases, continuidad y recursos para estudiar con contexto real.

Material del curso

Animacion Digital en 3D con Alice 3

DevIA Premium

Cada curso combina estructura, recursos y continuidad para que el recorrido se vea serio desde la primera visita.

Ayuda

Guia rapida para estudiantes

Si vas empezando, aqui tienes accesos directos para entender rutas, progreso, certificados y contexto de uso sin salirte del flujo del curso.

Facilitador

WM

Wilfredo Melgar

Software & AI Product Builder

Construye productos de software, automatizacion e IA con enfoque practico para equipos, startups e instituciones. Facilita programas de formacion tecnica y pensamiento computacional.

Lo que incluye

  • Metodologia didactica ICC+I con enfoque pedagogico STEAM integrado
  • Pensamiento computacional y logica orientada a objetos visual sin friccion sintactica
  • Manejo del espacio tridimensional: coordenadas cartesianas X, Y, Z y jerarquia de clases
  • Biomecanica articular: control de joints con rotaciones seguras sin deformar mallas
  • Cinematografia virtual: tiros de camara dinamicos, Camera Markers y planos POV
  • Diseno sonoro Foley y sincronizacion coral balanceando Do in order y Do together
  • Proyecto integrador eje: Animacion 3D del Festival Latinoamericano de Mitos y Leyendas
  • Defensa publica con Pitch del Creador (3 min) simulando un Shark Tank educativo

Objetivos

  • Disenar y poblar mundos virtuales tridimensionales configurando cielo, suelo, iluminacion y props
  • Planificar narrativas visuales mediante Storyboard tecnico de 6 cuadros (Sustantivos = Objetos, Verbos = Procedimientos)
  • Programar movimientos biomecanicos articulares realistas en bipedos y quadrupedos mediante bucles Count
  • Dominar la cinematografia 3D utilizando tiros de camara subjetivos (POV) y Camera Markers
  • Sincronizar escenas corales anidando estructuras Do in order y Do together sin congelamientos temporales
  • Editar e importar pistas de audio Foley y ambientacion atmosferica con Resource Manager
  • Defender un proyecto digital en publico mediante el Pitch del Creador con formula Gancho-Problema-Solucion-Impacto

Requisitos

  • Computadora con procesador a 64 bits y 4 GB de memoria RAM minimo (8 GB recomendado)
  • Soporte grafico para OpenGL 2.0 o superior
  • Alice 3 (Carnegie Mellon University) instalado
  • Audacity (editor de audio libre y gratuito)
  • Navegador web con acceso al simulador de vectores PhET

Para quien es

  • Estudiantes de III Ciclo de Educacion Basica y Media (7, 8 y 9 Grado)
  • Jovenes y principiantes que inician en programacion, modelado y animacion digital 3D
  • Docentes y facilitadores de tecnologia educativa, pensamiento computacional y robotica STEAM
  • Cualquier persona interesada en contar historias interactivas mediante logica de programacion

Habilidades

  • Alice 3
  • Animacion 3D
  • Pensamiento Computacional
  • Programacion Orientada a Objetos
  • STEAM
  • Storyboard
  • Cinematografia Virtual
  • Diseno Foley
  • Storytelling

Temario

Contenido del curso

6 secciones - 18 clases
MODULO I

Bloque 0 - Induccion, Metodologia y Diagnostico

Bloque de aprendizaje

3 clases
  • 01Presentacion del Curso: Metodologia ICC+I y Trabajo Colaborativo25min
  • 02Evaluacion Diagnostica Inicial de Presaberes20min
  • 03Guia Tecnica: Instalacion y Configuracion del Laboratorio 3D20min
MODULO II

Bloque 1 - Entorno 3D y Fundamentos Espaciales (Semanas 1 a 3)

Bloque de aprendizaje

3 clases
  • 01Sesion 1 - ¡Luces, Camara, Animacion! (Equipos y Seleccion del Mito)240min
  • 02Sesion 2 - El Gran Dilema del Creador (Hardware y Primer Set Virtual)240min
  • 03Sesion 3 - Dimensiones y el ADN del Movimiento (Ejes X, Y, Z y Jerarquia)240min
MODULO III

Bloque 2 - Pre-produccion y Logica Algoritmica (Semanas 4 y 5)

Bloque de aprendizaje

2 clases
  • 01Sesion 4 - Arquitectos de Historias (Storyboard y Sustantivos = Objetos)240min
  • 02Sesion 5 - La Logica de la Leyenda (Bucles Count y Biomecanica Articular)240min
MODULO IV

Bloque 3 - Cinematografia, Sincronia y Efectos Sensoriales (Semanas 6 a 8)

Bloque de aprendizaje

3 clases
  • 01Sesion 6 - Cinematografia y Expresion (Joints, Camera Markers y POV)240min
  • 02Sesion 7 - Sincronia y Automatizacion (Do in order vs Do together)240min
  • 03Sesion 8 - Atmosfera y Magia (Diseno Foley con Audacity y Clima)240min
MODULO V

Bloque 4 - Produccion Formal y Muestra Final (Semanas 9 a 11)

Bloque de aprendizaje

3 clases
  • 01Sesion 9 - Produccion I: Ensamblaje de Inicio y Nudo del Relato240min
  • 02Sesion 10 - Produccion II: Nudo, Climax y Control de Versiones VFinal240min
  • 03Sesion 11 - Pitch del Creador (Shark Tank Educativo) y Muestra Final180min
MODULO VI

Bloque 5 - Proyecto Integrador y Recursos

Bloque de aprendizaje

4 clases
  • 01Especificacion Oficial: Festival de Mitos y Leyendas 3D20min
  • 02Plantilla Tecnica: Storyboard de 6 Cuadros20min
  • 03Rubrica de Evaluacion Integral y Pitch Shark Tank20min
  • 04Ficha de Registro de Mision Diaria (Bitacora de Roles)20min

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